オンラインツール

Minecraftスキンエディター

Steveテンプレートから始めるか、既存のスキンPNGを読み込みます。PNGと編集可能なプロジェクトの両方を保存できます。

ブラウザスキンエディター

Minecraftスキンエディター

Minecraft Java用スキンをブラウザで描画・編集します。リアルタイムの3D表示で確認し、Classic/Slim腕、各パーツ、オーバーレイを調整してPNGを書き出せます。

機能

できること

PNGを読み込む、またはSteveから開始

手元のスキンを読み込んで続きから編集することも、テンプレートから描き始めることもできます。

描画と3Dプレビュー

2Dテクスチャの変更を3Dモデルで即座に確認できます。

Classic/Slimモデルを切り替え

腕幅に合うモデルを選び、書き出し前に見え方を確認します。

左右とオーバーレイを確認

パーツ表示とプレビューで、袖、髪、脚の左右差を確認できます。

ベース層と外側レイヤーを編集

本体と帽子・上着などのオーバーレイを分けて作業できます。

PNGまたはプロジェクトを保存

ゲーム用PNGを書き出すか、レイヤーを残したプロジェクトとして保存できます。

使い方

クイックスタート

テンプレートを開く、またはPNGを読み込む

Steveテンプレートを使うか、端末から既存のスキンを選びます。

モデルとレイヤーを選ぶ

Classic/Slimを選択し、ベース層と外側レイヤーを編集します。

3Dで仕上がりを確認

左右の手足、隠れた継ぎ目、重なるパーツを確認します。

PNGまたはプロジェクトを保存

すぐ使う場合はPNG、後で続ける場合はプロジェクトを保存します。

よくある質問

Minecraftスキンエディター よくある質問

Minecraftユーザー名からスキンを読み込めますか?

はい。ImportタブでJava版のユーザー名を入力すると、現在の公式スキンを新しいレイヤーとして読み込めます。

Classic腕とSlim腕に対応していますか?

対応しています。2つの腕幅を切り替え、書き出し前にモデルを確認できます。

ベース層とオーバーレイの両方を編集できますか?

できます。パーツごとに表示を切り替えながら、両方のレイヤーを編集できます。

どの形式で保存できますか?

スキンPNGと、レイヤーを保持する.ncrsプロジェクトを保存できます。